El pilar «posibilidad de experimentar» se refiere a aumentar el grado de accesibilidad de una solución o producto haciéndolo eficaz y cómodo de usar. Para ser más accesible, debe ser utilizable, funcional y comprensible, como se explica a continuación:
- usable: permite a diversos usuarios completar la acción deseada de forma eficaz, eficiente y satisfactoria;
- funcional: su diseño incluye funciones y controles desarrollados con vistas a satisfacer las necesidades de diversos usuarios;
- la información facilitada para su uso es clara para los diversos usuarios.